ماذا تعني لعبة البلوت (Baloot)؟
البلوت Baloot هي لعبة من ألعاب الورق الشهيرة والمحببة بين أبناء المملكة السعودية خاصة ودول المنطقة عامة، ولها أسماء محلية عديدة وتشكل هذه اللعبة من فريقين حيث يجلس كل فريق مقابل الفريق الآخر على طاولة اللعب وفي هذه اللعبة يستخدم اللاعبون ورق اللعب ويمتلك كل فريق مجموعة من الأوراق 32 ورقة بعد إزالة الأرقام من 2 إلى 6 واتجاه اللعب يكون عكس عقارب الساعة.
توزيع الورق في لعبة البلوت Baloot
يتم في لعبة البلوت توزيع 5 أوراق لكل لاعب في بداية اللعبة مع كشف ورقة لجميع اللاعبين، وبعد إنتهاء جولة المزايدة بنجاح يحصل كل لاعب على 3 أوراق إضافية. ترتيب الأوراق من الأضعف إلى الأقوى:
حكم: 7 -8 -J -9 -A – 10 – K – Q
الصن: 7 – 8 – 9 – A – 10 – K – Q – J
عملية المزايدة في البلوت
يخير اللاعبين في لعبة البلوت لطلب “صن” ويعني (اللعب دون طرنيب) أو “حكم” ويعني (اختيار نوع الورقة المكشوفة طرنيب) أو “بس” ويعني (التمرير دون أي طلب).
في لعبة البلوت عند إختيار أحد اللاعبين “صن” تنتهي المزايدة ويعطى أي لاعبين اختاروا “بس” من الفريق الخصم الفرصة لطلب “صن” والحصول عليه قبل اللاعب الحالي (قبلك) أو التمرير.
عند إختيار أحد اللاعبين “حكم”، يعطى جميع اللاعبين الآخرين الفرصة لطلب “صن” أو التمرير. إذا إختار أحد اللاعبين “صن” يتم تطبيق الخطوات المذكورة في النقطة السابقة، أما إذا إختار جميع اللاعبين التمرير، يعطى الطالب الفرصة لتغيير الطلب إلى “صن” أو تأكيد “حكم”.
يعطى اللاعب الثالث واللاعب الرابع الفرصة لطلب “أشكل” وهي طلبة مساوية لطلب “صن” مع إعطاء الورقة المكشوفة لشريك اللاعب.
إذا طلب جميع اللاعبين التمرير، تبدأ الجولة الثانية من المزايدة.
إذا طلب أحد اللاعبين “صن” في الجولة الثانية تنتهي المزايدة فوراً.
إذا طلب أحد اللاعبين “حكم” يعطى أي لاعبين لم يطلبوا بعد الفرصة لطلب “صن” أو التمرير.
عند اختيار جميع اللاعبين التمرير، يعطى اللاعب الفرصة لتغيير الطلب إلى “صن” أو تأكيد الحكم.
في حال تأكيد الحكم، يجب على اللاعب أن يحدد نوع حكم مختلف عن نوع الورقة المكشوفة.
إذا طلب جميع اللاعبين التمرير في الجولة الثانية يتم إنهاء اللعبة وتوزع الأوراق من جديد.
طريقة لعب لعبة البلوت
يرمي اللاعب الذي فاز بالمزايدة أي ورقة على الأرض ويجب على اللاعبين الآخرين أن يرموا أوراق من نفس النوع، يقوم بلم الأوراق صاحب الورقة الأعلى ويكون هو الفائز ويقوم برمي الورقة التالية. إعلان المشاريع يتم الإعلان عنه في الجولة الأولى. .
عند رمي ورقة على الأرض ولم يكن مع أحد اللاعبين ورقة من نفس النوع وكان اللعب “حكم”، يكون لهذا اللاعب خيار رمي ورقة “حكم”.
إن أوراق الحكم هي أقوى من أي ورقة أخرى ويكون الفائز باللمة هو الذي رمى ورقة الحكم إلى إذا تم رمي ورقة حكم أقوى.
تنتهي الجولة عند إنتهاء أوراق اللاعبين.
المشاريع
عوامل تساعد كلا الفريقين لرفع النقاط وتعتمد اعتمادا كليا على الحظ، ويتم اكتشاف المشاريع بعد توزيع الأوراق الثمانية، ويكشف الفريق صاحب المشروع الأكبر عن مشروعه بعد الجولة الأولى في حال كان هناك مشاريع للفريق المنافس.
ويكون ترتيب المشاريع كالتالي:
سرا: ثلاث أوراق متتالية من نفس النوع.
خمسين: أربع أوراق متسلسلة من نفس النوع.
مئة: خمس أوراق متسلسلة من نفس النوع أو أربع أوراق من نفس الرتبة (10 -K -Q -J) أو أربع أوراق (A) في الحكم.
أربعمائة: أربع أوراق (A) في الصن.
بلوت: (K وQ) من نوع الحكم.
لكل لاعب يملك الحق في إعلان مشروعين فقط ولا يستطيع اللاعب استخدام نفس الورقة في أكثر من مشروع.
كيف تحسب النقاط؟
يقوم اللاعب بجمع الأبناط أثناء اللعبة ومن خلالها يتم حساب النقاط.
لا تعتمد الأبناط على عدد اللمات بل على ما تحتويه اللمات.
قيم الكروت في الصن بالأبناط:
A = 11
K = 4
Q = 3
J = 2
10 = 10
7 – 9 = 0
قيم الكروت في الحكم بالأبناط:
A = 11
K = 4
Q = 3
J = 20
10 = 10
9 = 14
7 – 8 = 0
تضاف الى هذه أبناط المشاريع والأرض (الفريق الذي يأخذ آخر لمة يحصل على 10 أبناط إضافية).
يتم تحويل الأبناط الى نقاط حسب العملية الحسابية التالية:
صن: تقرب الى أقرب عشرة وتضرب في 2 ومن ثم تقسم على عشرة، إذا كان من الصعب تقريبه الى أقرب عشرة (مثال: 45) لا نقوم بالتقريب بل نضاعفه ونقسمه على عشرة.
الحكم: تقسم على عشرة وتقرب الى أقرب عدد، إذا كان الرقم بالنصف (3.5) يلغى النصف، أي يصبح 3.
إذا حصل الفريق الفائز بالمزايدة على 13 نقطة أو أكثر في الصن أو 8 نقاط أو أكثر في الحكم، يحصل كل فريق على نقاطه (مع نقاط المشاريع الإضافية).
إذا لم يستطيع الفريق الفائز في المزايدة بالحصول على النقاط المذكورة في النقطة السابقة، لا يفوز هذا الفريق بأي نقطة ويحصل الفريق الآخر على جميع نقاط اللعبة مع أي نقاط مشاريع إضافية.
إذا حصل فريق واحد على جميع اللمات في جولة واحدة، يحصل هذا الفريق على 44 نقطة مع أي نقاط إضافية من المشاريع ولا يحصل الفريق الآخر على أي نقاط.
تنتهي اللعبة عند وصول مجموع نقاط أحد الفريقين إلى 152 أو أكثر أو عند فوز أحد الفريقين بجولة “قهوة” ويكون هو الفريق الفائز.